Sí, parece loco esto, pero así es. El viejo y mítico videojuego Donkey Kong, que diera a la fama a diversos personajes como ser el mono que hoy tiene su participación estelar en diversos juegos de Nintendo y el viejo y querido carpintero conocido como Jumpman que con el tiempo pasaría a tener un papel protagónico y cambiaría su profesión a plomero y su nombre artístico a Mario, para con el tiempo enganchar a su hermano Luigi en el mundo de la pantalla chica, sigue siendo noticia, a pesar de que pasaron 29 años desde su nacimiento.
El último récord obtenido en esta plataforma había sido logrado por Billy Mitchell en el año 2007, con un total de 1.050.200 puntos. Ahora el podio lo hereda Hank Chien, un newyorkino que con sus 1.061.700 puntos, pasaría al Hall of fame de los juegos de video Arcade.
Hank,de 35 años de edad, cuenta que en noviembre de 2008 comenzó a jugar al adictivo Donkey Kong, luego de ver un documental sobre este videojuego. Así con este poco entrenamiento (del cual no dio ningún detalle), pero segura habilidad en el arte del entretenimiento, logró quedarse con el record mundial de este videojuego realizado en 8 bits.
Herrar es umano
Aprovechando la mensión de Donkey Kong, encontré por allí perdido que hay serias dudas de por qué eligieran ese nombre para el videojuego, dado que el protagonista es un mono o gorila, y el juego en sí hace mención a un burro en su título.
Error en una conversación telefónica: Miyamoto, creador original del videojuego y los importadores norteamericanos mantuvieron una comunicación en la cual, Miyamoto pronuncia el título del juego como “Monkey Kong” y los importadores entendieron del otro lado: “Donkey Kong”, seguramente por un error de pésima comunicación de las líneas en ese momento.
Error literario: Otra historia cuenta que Miyamoto buscó en un diccionario un término que definiera el carácter del simio, para poder bautizar al gorila protagonista, y al intentar encontrar un sinónimo de la palabra estúpido “stupid”, la primer sugerencia fue “Donkey” (burro).
Error de traducción: Un mono y un burro son dos animales completamente diferentes, la pronunciación de las letras ‘D’ y ‘M’ en inglés también suenan muy diferentes, y hasta la ubicación de las letras en un teclado de computadora (o máquina de escribir que seguramente abundaban en esa época) también son muy distantes. Nintendo se dio cuenta tarde del error de tipeado en el título del videojuego, pero como ya tenían mucha gráfica publicitaria impresa, no podían volverse atrás.
Error de interpretación: El aporte que dio Mark Smith, editor de la revista “Club Nintendo Magazine” no da por válida esta última teoría, y aporta que para su punto de vista, todo fue un error tipográfico en un facsímil que se enviara en su momento desde la filial japonesa de Nintendo hacia los Estados Unidos.
Cualquiera de estos que haya sido el error original, nadie lo percató durante décadas, por lo tanto pasará bien disimulado por el resto de los años que se recuerde este videojuego.
Visto en: joystiq
Entrevista original: Hank Chien
Recuerdos: La vieja y querida consola de bolsillo con el Donkey Kong, que más de uno solía llevar a la escuela para divertirse en los recreos.




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7 usuarios respondieron este POST
Linda nota para comenzar un viernes!
Gracias
PD: Todavía hay gente que juega a este jueguito? En qué lugar del mundo se encuentra?
ja ja ja! muy bueno.
Según la nota es norteamericano el flaco. Ahora raro que no esté saltando con la Wii o destruyendo cosas con el proyect natal en la Xbox 360º.
O tal vez tuvo todas las videoconsolas desde chicos y ahora se mandó un “Back to basic”.
Ahora… el record lo hizo desde una máquina de videojuego o desde el MAME32?
Como corroboraron los números del mismo?
Hola gente, como va todo?
Es muy loco esto. Leí la entrevista original al chabón… pero igual no aclara que se le dio por jugar tanto hasta batir el record.
Le llevó algo más de 2 horas juntar ese puntaje…
Un saludo para todos.
K-iron
Post data: recuerdo en la primaria que un compañero trajo un día el videojuego del Western Bar, bastante parecido al que se exhibe en la última foto de este post. Se lo había “tomado prestado” del hermano, que era el dueño verdadero.
Al otro día mi amigo vino al colegio con el ojo negro, la maestra se enojó porque el chico le contó que su hermano lo había “fajado” y llamó a los padres, los padres se enojaron que era cosa de chicos, y todo lo que se les pueda llegar a ocurrir que se dijeron padres, maestra y vice-directora…
Conclusión, al chico lo sacaron del colegio y nunca más lo vimos…
Que lindo tener tiempo para los videojuegos.
Yo la verdad que me dedico a jugar mucho a los viejos.
Tal vez si me decido por el iPad este año me empiece a volcar a los nuevos juegos… creo que debe ser linda la experiencia de usuario con un bichito como este.
Por otro lado, es increible el fanatismo de la gente y cómo eligen los juegos viejos para transformarlos a la plataforma Flash.
Pensar que antes se necesitaban por lo menos 1M2 de placas y circuitos integrados para hacer correr un simple juego de 8 bits. Ahora te entran en un archivo .SWF que no te llega a ocupar 2 MB.
HOLAAAAAA!
Parece que estamos a fin de mes y no nos quedan noticias para publicar, ¿verdad?