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Sailor_Moon dijo en marzo 10th, 2010 at 16:16

Bienlavado sea el barba que ha sabido iluminar el camino de ferpro, para que nos pueda volver a traer las noticias nuestras de cada día.

Muy buen post. Gracias por la data. Me la había perdido.
Sail

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BoPeRa dijo en marzo 10th, 2010 at 16:51

Je! Nunca mejor puesto el título del post, eh!

Muy bueno, gracias por la data.
Escuché algo de refilón en el programa de Matías ayer, pero no le di mucha importancia.

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Salt n' Pepper dijo en marzo 10th, 2010 at 17:51

Ey, han vuelto los posts!

Lamento decir que ya chusmeé el artículo en el blog de Basta.
Igual está muy bueno el corto, es realmente interesante algo tan pero tan bien pensado, y lo mejor de todo es que un Argentino fue partícipe directo sobre este trabajo.
Esto demuestra que nuestro país tiene cabeza de sobra para hacer trabajos 100% únicos y destacables.
Un verdadero orgullo.

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ferpro dijo en marzo 11th, 2010 at 09:12

Si, esta muy bueno.
Apúrense a verlo, no se cuánto va a durar online!

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schull dijo en marzo 11th, 2010 at 09:14

Sí, sí… mejor verlo rápido (shhhhhhhhhhh)
No levanten la perdiz!

Muy bueno Fer, congratulations! diría Coppola. :D

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Sailor_Moon dijo en marzo 11th, 2010 at 10:58

Alguien de acá se dedicó a hacer animación computada alguna vez en su vida?
Es muy difícil?
Pregunto porque hace rato que me gustaría estudiar… aunque no sabría el lugar correcto…

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BoPeRa dijo en marzo 11th, 2010 at 13:11

Hice un curso hace muchos años pero solo buscando un rumbo dentro del extenso campo informático.
Vi que Adobe le está dando lindo a este mundo y en los próximos años trae algunas sorpresas interesantes.

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ferpro dijo en marzo 11th, 2010 at 13:23

Recuerdo una introducción que hice a fines de 1994 con 3D Studio. Fue debut y despedida, porque realmente no me pareció fácil. (para mi lógica adolescente de ese momento).
El mundo de la animación computada es algo difícil. Si bien ahora se está facilitando la cuestión en cuanto a tiempos de diseño, hace una década o más todo esto no era tan fácil como ahora.
Insisto que Toy Story fue la gran película que hizo un crack en este fascinante mundo y que marcó a muchos indefinidos en su carrera laboral a volcarse por la animación y el diseño.
Volviendo a mi contacto con la animación, realmente fue un fracaso. Tal vez no le puse pila y hoy sería un gran animador, pero bueno, todo no se puede.
Prefiero pelarme las pocas neuronas que tengo con el código fuente de varios lenguajes.
Para que puedas estudiar Sailor, podés pegarte una vuelta por Da Vinci o por Nueva Escuela.
También tenés Image Campus. Ninguno de los tres tiene buenas críticas en la blogósfera, pero eso no se sabe hasta tanto no estés adentro cursando.
Si buscas precio, creo que N.Esc. les gana por lejos a los otros.
Chusmeá las correspondientes webs a ver que te dice cada una de ellas.
Te recomendaría un curso en lugar de una carrera… como para ver si te gusta y si te sirve realmente.

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Sigfrid dijo en marzo 11th, 2010 at 13:44

Nunca tuve la suerte de incursionar por la animación computada, aunque aún no lo descarto para un futuro mediano / lejano.
Ahora me estoy poniendo de lleno a probar suerte con el desarrollo de juegos de video.
Estoy entre Flash u otras plataformas que permitan desarrollar juegos rápidos y poco complejos.
Igualmente estoy perdido con esto… hay tantas opciones que no sé para cuál volcarme… y si llego a hacer de esto un trabajo a corto o mediano plazo, tampoco sabría hacia qué plataforma volcarme.
¿Será indispensable la animación computada para realizar videojuegos? ¿Alguien sabe?

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Sigfrid dijo en marzo 11th, 2010 at 13:45

Perdón: Muy bueno el video… un poco loco cuando termina. ¿El final fue pensado para los tiempos que corren o es mera casualidad?

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ferpro dijo en marzo 11th, 2010 at 23:09

No lo sé Sigfrid, pero calculo que una frase hecha podría responder bien a tu pregunta:
“Cualquier semejanza con la realidad, es mera coincidencia”
Salu2 y gracias por colaborar en los comentarios.
ferpro