Uno de los pocos rubros que ha sabido esquivar los problemas acarriados por la crisis mundial de 2008 es la industria de videojuegos. Este sector se ha visto beneficiado por los consumidores, sus principales sustentos, quienes no han resignado la inversión en el campo del entretenimiento. Aquí en argentina hay tres empresas que lideran este rubro, en un total de 50 compañías (al momento de escribir esta nota): Gameloft, Three Melons y Globant.
A principios de este año, el total de empresas dedicadas a la producción y desarrollo de videojuegos en Argentina era de veinte. Durante el año este número fue creciendo y en tan sólo 11 meses se duplicó en un ciento cincuenta porciento. Estiman que el crecimiento para 2010 de esta industria será sostenido, pero no se arriesgan a dar una certeza sobre ello dado que la crisis mundial cambió mucho el panorama de inversión en nuevas empresas.
Las empresas locales y sus desarrollos
Three Melons actualmente tiene varios videojuegos desarrollados. Casi el 100% para clientes del exterior.
Indiana Jones es el más conocido de todos, aparte tiene un juego de star wars basado en la tecnología Flash, desarrollado íntegramente para la compañía LEGO.

Juego realizado para Facebook por Three Melons
Esta última semana logró incluir un juego de fútbol, bola Social Soccer, para Facebook, utilizando en sus servidores la tecnología nueva propuesta por Microsoft (Windows Azure).
Globant no suele hablar de sus clientes, prefiere mantenerlos en el anonimato, aunque lo único que dice siempre es que todos son extranjeros. No maneja ningún cliente nacional, y si tiene alguno seguramente deba ser una multinacional.
El ambiente de trabajo de Globant es 100% copiado al de Google. Libertad para sus empleados, cumplir objetivos en lugar de horas de trabajo y mucha pero mucha actividad social entre todos, para desprenderse un poco de tantos ceros y unos en formato binario.
Su facturación es conocida por todos dado que fue una de las empresas más mencionadas y revaluadas por la mayoría de las revistas y portales dedicados al mundo informático. Sus números rondaron los 20 millones de verdes para el período fiscal 2008.
Gameloft desarrolla la mayoría de sus juegos en el lenguaje de programación Java, el mismo utilizado para los juegos y aplicaciones que se ejecutan en Facebook, dado que esta compañía se orienta más a los juegos para dispositivos móviles. La mayoría de las publicidades de juegos de video que vemos en las últimas páginas de los magazines y revistas son desarrollos 100% de Gameloft. Estos últimos años dado su gran crecimiento en el país, también comenzaron a desarrollar juegos para videoconsolas, aunque este nicho es muy estrecho dado los estrictos requerimientos que debe cumplirse.
En china crisis es igual a oportunidad
El mundo entero debió ajustar los cinturones ante una crisis sin precedentes en la historia mundial. Un gran coletazo azotó a casi todos los países haciendo que la gente de clase media y media alta principalmente, dejara de ir al cine o de salir a cenar afuera para quedarse en su casa disfrutando de la televisión, computadora o consola de videojuegos. Esto llevó a muchos a comenzar a conocer el fascinante mundo de la Playstation y a los más deportistas volcarse por la Nintendo Wii. Los niños y adolescentes llevaron un poco más allá sus gustos por los juegos y comenzaron a utilizar los mismos directamente de los portales de juegos de Internet, de Facebook o incluso de las descargas a teléfonos celulares.
La suma de todo esto desembocó en un gran crecimiento para estas empresas, quienes siguieron al pié de la letra el proverbio oriental, y Argentina se vio muy beneficiada quedándose con el puesto número 1 en toda américa latina, por tener muchas mentes brillantes en este terreno, que saben combinar programación con diseño o modelización de figuras. También creció fuertemente la participación de la asociación de desarrolladores de videojuegos de Argentina (ADVA) en la regulación de las empresas de videojuegos y en el asesoramiento sobre todo para comercialización de software al exterior (exportación).
La facturación en este mercado terminará en 2009 con un estimado de 80 millones de dólares (sí, sí, papelitos verdes…), una cifra que quintuplica el volumen de negocios respecto a 2004. Detrás de nuestro país se encuentra Brasil, México y Chile.
La sequía se extiende a este terreno
En marzo de 2009, coincidiendo con el inicio de clases, un informe laboral estadístico dio indicios que en el campo informático se prevee una escasez hacia 2011 de 10.000 a 15.000 puestos de trabajo. El rubro informático tiene demasiada oferta y poca demanda en este momento. Esto ocurre a nivel mundial y también a nivel local, dado que la competitividad hoy en día hicieron que muchas empresas defasen los sueldos de programadores y técnicos bastante por sobre la realidad. Hoy un programador con 5 años de experiencia que conozca bien 2 o 3 tecnologías, gana tanto o más que un gerente Jr. promedio.
Otro de los factores que han causado un verdadero revuelo es la diferencia del dólar y euro en Argentina respecto al resto del mundo. Muchos programadores deciden trabajar en su casa con modalidad part-time para un cliente extranjero a través de Internet, y ganar en Euros o Dolares en lugar de encerrarse jornadas de 9 hs. de lunes a viernes, las cuales al momento de implementar un sistema se extienden hasta 14 o 15 hs.
La cotización de las monedas extranjeras han beneficiado a un cierto sector del mercado, pero también ha perjudicado a otro sector, el de las compañías informáticas.
Otro daño que sufrieron las empresas fue el rápido crecimiento de las carreras informáticas y la diversidad de ofertas que hay para, en no más de 3 años obtener un título de analista de sistemas. Esto ha hecho que muchos programadores, dejen de quemar sus neuronas pensando y programando un sistema para abocarse de lleno al mundo del análisis funcional y testing de software. Menos responsabilidad y más plata. Faltan carreras de tan sólo 1 o 2 años que preparen a alumnos de secundario como programadores, para una rápida salida laboral.
Si uno da una vuelta por los portales de búsqueda de empleos más conocidos, como ser Zonajobs ó Computrabajo, encontrará ofertas de trabajo de sobra, y muchas de ellas llevan meses y hasta más de un año vigentes dado que aún no han podido encontrar el recurso correcto que pueda cubrir ese puesto, y el mercado de los videojuegos es uno de los más perjudicados, ya que quien vaya a programar un juego, sea la plataforma que sea, debe tener conocimientos de programación en no menos de 2 lenguajes, conocimientos de diseño gráficos, conocimientos de modelado en 2 y 3 dimensiones, conocimientos de preparación de software de servidores y conocimientos de diseño web.
Los números en la realidad Argentina
Actualmente en argentina, el mercado de videojuegos es uno de los mejores remunerados. Un desarrollador de videjuegos Jr. que recien se inicia en este mundo puede ganar alrededor de 2000 pesos al mes, por una jornada de 6 a 8 hs. laborales. Un desarrollador experimentado o un líder de equipo con algunos años de experiencia y un título terciario puede llegar a rondar los 5000 a 7000 pesos al mes. Un tester de videojuegos (sí, existe esta profesión la cual es muy solicitada por todo jóven de 18 a 25 años) ganan en promedio al mes entre 1600 y 1800 pesos por una jornada laboral de 8 hs. En la modalidad part-time, que incluye entre 4 y 6 hs. diarias puede estar percibiendo una remuneración aproximada de 1000 a 1400 pesos.
7000 pesos al mes es el sueldo promedio de un gerente de recursos humanos, de compras, de marketing o de cualquier otro rubro que no tenga participación accionaria en una empresa. 4500 a 5000 pesos al mes es lo que gana un ingeniero Jr. en mecánica, electrónica o electricidad trabajando en cualquier compañía.
De allí en más todo es negociable, más cuando en los casos como el que ahora está enfrentando la Argentina demuestran que hay personas que prefieren testear software por 2500 pesos y la tranquilidad en cuanto a responsabilidades antes de estar quemándose las pestañas y quedándose fuera de hora en el laboral para llegar a finalizar la entrega del proyecto al cual están vinculados.
Qué depara el futuro
Argentina tiene la suerte que en India, otro mercado competitivo en cuanto a desarrollo de software refiere, no comprenden mucho el idioma occidental, lo cual asegura que sería un gran esfuerzo por parte de cualquier empresa nacional el contratar, capacitar y poner a trabajar recursos de este país para beneficio de nosotros. Igualmente aunque esto no pueda hacerse, creo que para no quedar mal con los clientes que cada empresa tiene debería ver la posibilidad de mejorar en cuanto a beneficios extras (no monetarios) para con sus empleados.
- Reducción de jornada laboral
- Mejor cobertura social
- Premios por equipo y no por empleado
- Rediseño del ambiente y reglas de trabajo
- Extender el período vacacional antes de los tiempos establecidos por ley
Estos son algunos de los puntos que muy pocas empresas tienen en cuenta a la hora de tomar un empleado. Sobre todo si son compañías donde el área IT es un departamento. de la empresa que genera pérdidas y no ganancias. Ningún empresario ve el recurso informático como una inversión, todos lo ven como un sector improductivo. El día que esto cambie es muy probable que cualquier programador quiera jubilarse en la compañía donde entró en lugar de estar constantemente mirando un próximo empleo mejor remunerado que el actual.
Más información
ADVA organiza el 4 y 5 de diciembre de 2009 la séptima Exposición de Videojuegos Argentinos (EVA)
Lugar: Universidad de Belgrano (Zabala y Villanueva)
Video sobre el juego desarrollado por Three Melons para Facebook

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7 usuarios respondieron este POST
Me saco el sombrero.
Andá a pedir tu título de periodista 2.0 a la escuela de periodismo.net de Rottman!
Nada que envidiarle a Veloso.
Congratulaciones por la nota, realmente esperaba un Fitito y me encontré con un Aston Martin.
Bueh, tampoco la pavada che… creo que exageraste con lo del auto y más aun con lo de Veloso.
Es una de las tantas notas que me inspiran escribir, más cuando tenés un hijo que puede llegar a seguir esta carrera en el futuro cercano.
Igualmente gracias por los alagos… aunque estaría bueno que vuelvan a escribirme los que todos me escribían antes por mail… tanto quejarse, ahora que tienen post de comentarios en las notas, nadie quiere escribir…
Salu2.
ferpro
Sólo lo decía porque me pareció una nota digna de un medio reconocido al estilo Clarin, La Nación. Si no te gusta que te alaguen no lo hago, pero vos te lo perdés!!!!
Voy a ver si esta semana les escribo a los demás, para saber en qué andan y si visitan o no el nuevo blog.
ferpro, vas a ir a EVA2009 este finde?
Si vas nos podemos conocer… voy a acompañar a mi novio a ver si termina sus estudios y arranca con algo relacionado a los videojuegos… aunque no sabe donde estudiar…
No creo, tengo demasiadas complicaciones este fin de semana, aunque me gustaría poder ir para que mi hijo vea un poco acerca del mundo de los videojuegos. Es probable que él termine en un futuro cercano eligiendo una carrera como esta… la verdad que no sé. Cualquier cosa te aviso x mail si llego a ir.
Estimados, espero se encuentren muy bien.
ferpro, no sabía que habías mudado el blog. Ayer quise ingresar y me encontré con esto. Después vi un mail de Sailor Moon y terminé de corroborar. Cuando diste de baja el otro? Los posts antiguos se perdieron?
Saludos a todos, gente desde Girona.
Hola Byron, tanto tiempo… bienvenido.
A partir de ahora el blog estará acá. Poco a poco iré migrando las viejas notas a éste, y a la vez haré el correspondiente track-back que hay entre el viejo y el nuevo… llevará tiempo, pero lo haré.
Gracias por pasar, un saludo.